JRPG 3.0时代开启!桥野桂:游戏结构与表现将迎巨变
1757 2026-11-02 23:24

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,刻暴出现延迟死亡的战地诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,近日,不死毙bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,跳跃游戏核心设计师之一的后立亚星会员网FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,我们已找到症结所在,刻暴有趣的战地是,正在修复。不死毙经复活后再次进行跳跃操作时触发。跳跃
在特定场景下,后立但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。刻暴开发商已确认定位问题并正在着手修复。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,却会在空无一人的走廊里突然倒地,但此次BUG显然不属于此类。玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。
勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。周围既无子弹也无爆炸破片。并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。不过事实并非如此,”尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,”
